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Impossible de ne pas aborder la dématérialisation dans le monde du jeu vidéo aujourd'hui. Depuis les DLC jusqu'aux jeux à la demande, en passant par OnLive ou les jeux, indépendants ou non, disponibles sur les réseaux de distribution tels que Steam ou le Xbox Live, il est incontestable que la dématérialisation est à nos portes.
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’institut d’études GfK a présenté aujourd’hui le bilan du marché des biens électroniques pour l’année 2009.
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