Digital download sales data is to be included with retail sales in the official UK PC sales chart from the start of next year, Chart-Track director Dorian Bloch has confirmed.
As part of this year's annual London Games Festival, this week saw the games industry's inaugural London Games Conference, with the great and the good of the British industry gathering at BAFTA to discuss the future of gaming.
Si l'e-commerce italien est encore peu développé, se faufilent parmi les incontournables grands marchands américains quelques champions locaux comme Oliviero.it.
OnLive recently went into an open beta, while David Perry continues to ramp up his effort on Gaikai. If cloud-based computing does indeed lead to highly reliable streaming game services, the industry could be in for a revolution that completely overhauls the market and the traditional business models we've seen over the last 25 years. Microsoft does not seem concerned, however, indicating that streaming games are still a long ways away from impacting the industry.
A streaming games service—”cloud gaming”, as the buzzphrase has it—is on Microsoft’s horizon but, for the near-term, it’s not something that can be reasonably delivered to a local-machine user, said the Europe boss for Xbox Live.
Le jeu vidéo débarque chez Free. Le fournisseur d'accès à Internet "qui a tout compris" proposera, incessamment sous peu, des jeux vidéo pour ses abonnés
Un modèle économique en perdition pour le jeu vidéo traditionnel alors que les premiers essais du jeu vidéo tout numérique ne sont pas forcément concluants... Peter Moore revient sur LA grosse problématique actuelle des éditeurs et consoliers.
Dopé par les ambitions de moins en moins voilées des éditeurs et constructeurs, le débat sur la distribution numérique des contenus s'échauffe depuis le début de l'automne.
Without the benefit of hindsight, it’s tough to say where, exactly, a tipping point occurs. In years to come, we’ll undoubtedly look back at this period in the games industry’s history and confidently pinpoint the year, or perhaps even the quarter, when the transition became a landslide. Today, however, all we can say with any certainty is that it’s either happened already, or will happen in the next 18 months to two years. Freed from the realms of theory and speculation by dropping storage costs, rising broadband speeds and changing consumer attitudes, digital distribution is reaching a point of no return.
German download service Gamesload has announced plans to expand into twenty countries across Europe, including the UK, Ireland, Sweden, Denmark, Poland and Norway.
GameStop is considering making new acquisitions in order to boost its foothold in the digital distribution market, according to comments made at a recent analyst meeting.
In an effort to compete with Amazon’s Flexible Payments API, PayPal recently announced its version of the API, called Adaptive Payments (which we scooped over the summer).
40 per cent of game buyers have purchased a game on impulse in the last six months, according to a new Canadian study conducted by The NPD Group. These impulse purchases, it speculates, are attributable to creative packaging, online accessibility and a rise in the availability of low cost pre-owned games.
300 millions d’utilisateurs de Facebook dans le monde ne laissent pas indifférents les marques. Voici une compilation des meilleures Fan page Facebook de marques. Les exemples sont pris dans tous les secteurs d’activités (mode, sport, automobile, high tech et produits de grande conso) pour une plus grande représentativité.
... Conséquence directe : l'industrie de la musique a construit des conglomérats énormes. Des entreprises avec des structures lourdes, des chaînes de magasins dédiées, une industrie de tourisme promotionnel, des marges bénéficiaires extraordinaires, MTV, et bien plus. C'était un système bien huilé, mais la question est la suivante : pourquoi méritait-il de fonctionner indéfiniment ?
Spécialiste du marketing viral, Seth Godin s'intéresse dans son nouveau livre à la notion de "tribus" que renforce Internet et le monde numérique. L'auteur de "Permission Marketing" y donne des conseils aux managers pour développer leur activité. Le Journal du Net en a sélectionné quelques extraits.
25,4 millions de personnes en France jouent aux jeux vidéo. Cela représente 63% des français ayant une activité en ligne sur Internet. Parmi les jeunes, les jeux vidéo se positionnent, avec Internet et la télévision, parmi leurs passe-temps préférés.
Résumé : Metaboli est un site spécialisé dans le téléchargement de jeux sur internet. Pierre Forest, son vice président, a bien voulu répondre à nos questions afin d'en savoir plus sur ce modèle de distribution qui s'étend de plus en plus avec la dématérialisation ainsi que l'intérêt pour le consommateur final.
Gearbox CEO and co-founder Randy Pitchford has been overflowing with advice for other developers as of late. In a story from earlier today, the Borderlands creator insisted that adding easy-to-unlock achievements to a game is a proven method for boosting sales. And in a separate interview with Maximum PC, Pitchford suggested that Steam might not be the best distribution method for smaller developers.
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